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2008 03,11 08:59 |
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1.01パッチ詳細が発表されたので、簡単に感想を。
とりあえずぱっと見た感じ、H2H最強文明という概念はなくなって 全体的にバランスが良くなったか。文明感の相性はしっかり存在してそうだけど、より好みの文明を使って戦う事が出来るようになったと思う。 あとは、軍種の選択と、戦闘の時の兵の当て方がより重要になったのかな。 オランダについて 序盤立ち上がりの弱さが、目立つ感じ。ロシアとかアステカ(実はインドも)のような速攻文明相手は きついのか。速攻文明以外には十分強いはず。 日本について 2の時代でも3の時代のユニット相手に戦えるので(フランス相手でも)、足軽がどの程度弱体化されたかは、興味のある所。あと4の時代のユニットなのに他の文明の5の時代のユニットより強いってのは、どうかと。 1.01以降はチーム戦で日本人気が増えそうな予感。 スーについて ワーチーフの足がどのくらい遅くなったかで、評価が分かれるか。全体的に弱体化されているので、使いにくくなったはず。 イロコイについて 兵隊の微妙な変化が多いので、プレイしてみないとよくわからなそう。 ロシアについて ストレとマスケの生産速度が上がったことで、より速攻が強くなったか。 インドについて ハウダーの強さ次第で、評価が決まるか。全体的にバランスが良い文明なので、人気が増えそう。 アステカについて ビッグボタンrushが出来なくなったのは大きい。ワーチーフのXPボーナス3倍は多すぎたので、丁度良くなったと思う。マセとコヨーテがより早く生産出来るので速攻が強くなったはず。 中国について 強すぎた点は変更されて、バランスのとれた文明になったのでは。使い方次第では、十分強そうな印象。 スペインについて カードの変更点が痛い反面、新たな可能性が引き出されそうで面白そう。特に海マップのスペインは相当強いので、色々試してみたい。 オスマンについて 変更されすぎてよく分からないので、実際プレイしてみないと感想は言えないか。 ドイツ・イギリスについて 特になし PR |
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コメント |
Flookyに翻訳させられました(´・ω・`)
さすがsasukeだ、同意見だぜ!って多くの項目に関して言ってました。 【2008/03/2610:48】||etekichi#3537afa909[ 編集する? ]
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