2024 03,19 14:54 |
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2008 03,11 08:59 |
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1.01パッチ詳細が発表されたので、簡単に感想を。
とりあえずぱっと見た感じ、H2H最強文明という概念はなくなって 全体的にバランスが良くなったか。文明感の相性はしっかり存在してそうだけど、より好みの文明を使って戦う事が出来るようになったと思う。 あとは、軍種の選択と、戦闘の時の兵の当て方がより重要になったのかな。 オランダについて 序盤立ち上がりの弱さが、目立つ感じ。ロシアとかアステカ(実はインドも)のような速攻文明相手は きついのか。速攻文明以外には十分強いはず。 日本について 2の時代でも3の時代のユニット相手に戦えるので(フランス相手でも)、足軽がどの程度弱体化されたかは、興味のある所。あと4の時代のユニットなのに他の文明の5の時代のユニットより強いってのは、どうかと。 1.01以降はチーム戦で日本人気が増えそうな予感。 スーについて ワーチーフの足がどのくらい遅くなったかで、評価が分かれるか。全体的に弱体化されているので、使いにくくなったはず。 イロコイについて 兵隊の微妙な変化が多いので、プレイしてみないとよくわからなそう。 ロシアについて ストレとマスケの生産速度が上がったことで、より速攻が強くなったか。 インドについて ハウダーの強さ次第で、評価が決まるか。全体的にバランスが良い文明なので、人気が増えそう。 アステカについて ビッグボタンrushが出来なくなったのは大きい。ワーチーフのXPボーナス3倍は多すぎたので、丁度良くなったと思う。マセとコヨーテがより早く生産出来るので速攻が強くなったはず。 中国について 強すぎた点は変更されて、バランスのとれた文明になったのでは。使い方次第では、十分強そうな印象。 スペインについて カードの変更点が痛い反面、新たな可能性が引き出されそうで面白そう。特に海マップのスペインは相当強いので、色々試してみたい。 オスマンについて 変更されすぎてよく分からないので、実際プレイしてみないと感想は言えないか。 ドイツ・イギリスについて 特になし PR |
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2008 02,01 02:18 |
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2/1
次のパッチについてWaCkOが簡単にしゃべってました。 中国の弟子とハンドモーターが弱体化されるようです。他文明の詳細については触れてないみたいですね。 あとは、これからのパッチには期待してくれていいぜ!的な発言もしてるので、次のパッチでかなり ゲームバランスがよくなるのでは? 詳細はここへ |
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2008 01,26 10:16 |
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1/25 DL replay
初のロシア1v1。ストレの攻城攻撃の弱さを今さら知ったゲーム。 Flookyいわく、ロシアはインド3の時代相手にNC(no chance)らしいです。
nuxはスー使いの名手(おれの中で)。相手が中心付近でRR(ライフルライダー)を死なせまくってたのが、もったいなかった。
イギリス使ってマスケ出したのは記憶にないので、初めてか数回目なはず。進化が全く分からず マスケが序盤連続生産出来てなかった。 あとは、小屋2回しにすればいいのに家建てまくってたのと相手3入り後 農民狩りしてたハサーと自軍中心近くの兵をすぐに、相手ファルコのいるとこに突撃させればよかった。 |
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2008 01,10 18:49 |
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2008 01,02 00:02 |
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